8月17日,為期3天的快手夏日游音節在成都歡樂谷圓滿落下帷幕。這場集游戲、音樂、互動體驗于一體的盛會,憑借虛擬與現實交織的創新玩法、明星主播的強勢助陣以及豐富多元的活動內容,把成都歡樂谷打造成了一座“游戲痛園”。活動吸引了超5萬人次入園參與,線上21小時直播總觀看最高達6.72億人次,成功引爆夏日狂歡,成為眾多年輕人心中深刻的夏日記憶。
快手x成都歡樂谷跨界爆改痛園:三天狂歡不停歇,精彩內容不間斷
虛擬游戲與實體樂園的跨界融合是本次活動的最大亮點。快手直播聯合《和平精英》、《穿越火線手游》、《香腸派對》、《失控進化》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《蛋仔派對》等14個國民級游戲IP,活動舉辦期間,歡樂谷從傳統的游樂場變成了占地51萬平方米的實景任務地圖,游客在這里真切感受到了虛擬與現實交織的別樣趣味。
活動期間,精彩內容不間斷,狂歡氛圍持續升溫。每天下午16點,快手聯合《和平精英》《穿越火線手游》《王者榮耀》等頂級IP,對歡樂谷的花車進行徹底改造。超人氣游戲角色登上專屬主題花車,與Coser、歡樂谷的NPC們一同開展360度沉浸式互動活動,為游客帶來了一場跨越次元的狂歡派對。這種創新的合作模式,不僅為游戲愛好者提供了全新的體驗平臺,也為實體樂園的發展注入了新的活力,實現了虛擬游戲與實體樂園的雙贏。
作為首個快手游戲&音樂嘉年華屬性IP,本次夏日游音節充分展現了平臺及主播的超人氣帶動效應。8組明星藝人以“限定 NPC”的身份驚喜掉落,150+頭部主播、電競選手和Coser也齊聚現場。以KSG.啊澤和RW俠為代表的電競選手和現場粉絲分享職業選手的趣事和比賽心得;以酷二狗、陳天賜、崢崢為代表的游戲主播,和以泡泡龍、開封干娘為代表的娛樂主播全程展現出滿滿的參與活力,持續推高現場熱度。其中,開封干娘-趙梅在活動現場開展的 “巡回說媒”活動備受線上線下粉絲關注;“百大開放麥”也化身粉絲見面會,拉近了主播與粉絲之間的距離。
創新游戲音樂賽事,多元元素帶來全新體驗
夜場活動同樣看點十足,8月15日至17日,和平精英地鐵大亨杯S3總決賽、快手好聲音總決賽、穿越火線手游槍王杯總決賽等三大頂級賽事展開了激烈對決。其中和平精英地鐵大亨杯S3總決賽和穿越火線手游槍王杯總決賽是由快手游戲和游戲廠商共同打造的自建賽事,創新性的融合了電競激情、偶像魅力與福利狂歡,為觀眾帶來了全新的觀賽體驗。
和平精英地鐵大亨杯S3總決賽于8月15日在成都歡樂谷?歡樂劇場率先激情開賽。決賽陣容堪稱“夢幻全明星”,修羅、BY、數碼園區、5277、9277、KEG六大人氣主播戰隊齊聚一堂,在總決賽的舞臺上展開激烈角逐。經過多輪緊張刺激的比賽,最終9277奪得冠軍榮譽。除了精彩絕倫的比賽,現場還有超豪華的限定NPC陣容。賴美云、林墨、BEJ48強勢助陣,帶來熱血舞臺,為比賽增添更多的激情與活力。
8月16日的快手好聲音總決賽與8月17日的CFM槍王之夜同樣看點十足。在CFM槍王之夜中,兩支隊伍憑借高超的操作技巧、默契的團隊配合,贏得了現場觀眾的陣陣歡呼。最終天意隊成功斬獲CFM槍王杯總冠軍,在比賽中憑借個人能力斬獲多個精彩鏡頭的的天意拿下賽事的FMVP。
值得一提的是,姚琛、徐子未、艾福杰尼、CGT48等歌手空降快手好聲音總決賽和穿越火線CFM槍王之夜現場,用《刪除》、《情結》、《抱緊處理》、《After Journey》等音樂助燃現場氛圍。全能唱將張遠也在快手游音節驚喜助陣,在16日的快手好聲音總決賽中獻聲,帶來《棉花糖》、《看著我的眼睛》等經典歌曲,既讓觀眾感受音樂的感染力,又能深入捕捉賽事高光。
生態與資源共振:快手成游戲廠商合作強磁場
從此次夏日游音節中,能夠看到快手直播生態的巨大潛力。針對不同類型的游戲IP,快手能提供從內容共創到資產沉淀的全鏈條解決方案:聯動音樂、娛樂領域的資源,整合電競選手與明星、歌手等多方力量,這種 “游戲+”的整合能力,為廠商帶來了遠超單一游戲宣傳發行的想象力。
一方面,是游戲與樂園結合模式的發展潛力,為行業跨界融合提供了新方向。本次夏日游音節的亮眼表現,源于快手和和成都歡樂谷以及15個國民級游戲IP的深度跨界創新。三方并非簡單疊加資源,而是通過“虛擬游戲場景實景化”“樂園空間游戲化”的雙向改造,打造出占地51萬平方米的沉浸式體驗場。從《和平精英》的“蘇爾南的礦脈戰場”到《蛋仔派對》的萌趣樂園,從游戲角色花車巡游到主播線下組隊挑戰,讓游戲IP突破屏幕限制,也讓傳統樂園煥發數字娛樂新活力。
另一方面,是快手“游戲+娛樂”大娛播生態在資源整合優勢進一步擴大后的影響力,這是從用戶群體到平臺能力的獨特優勢。游音節的用戶定位精準且充滿活力,也是極具影響力的群體,涵蓋了從游戲用戶到泛ACG用戶,再到年輕人及潛在用戶。快手平臺在用戶觸達、體驗玩法設置、主播粉絲鏈接以及跨界資源整合等方面,都具備顯著優勢。對于落地場景來說,能夠極大地豐富用戶的體驗內容與形式;對于廠商IP而言,能夠直接觸達多層次用戶,像槍王杯等電競賽事對應的重度游戲用戶、游戲IP展區及花車等覆蓋的泛ACG用戶,以及好聲音的明星效應和干娘交友專場等熱點內容所觸達的泛年輕用戶,打破游戲與其他娛樂形式之間的界限,將泛娛樂用戶轉化為游戲圈層的潛在消費力量。
此外,相較廠商自行舉辦,平臺能夠憑借海量用戶基數與創作者資源組織活動,并通過主播與粉絲的強關聯實現精準觸達,既激活用戶參與,又讓游戲IP自然滲透。同時平臺可聯動多元資源,如用直播流量放大活動聲量,借UGC內容沉淀品牌資產,還能通過人群與場景屬性的契合,加上集卡、微氪、社交等游戲化的互動玩法機制,讓商業價值在趣味體驗中自然釋放。
此次快手夏日游音節的成功舉辦,不僅為年輕人提供了一個釋放激情、享受娛樂的契機,也為游戲與音樂行業的跨界融合探索了新的可復制模式。隨著平臺生態的持續完善,未來將有更多游戲廠商借助快手的資源共振能力,實現從“線上運營”到 “全場景用戶連接”的跨越,共同開拓游戲行業的增量空間。